音楽ゲームと楽器。本物のために曲を再生します。
「Ginstでは、特定のビートを追うだけではなく、自分の音楽を演奏することができます。ゲームには、同時に楽しんでいる間、音楽の基本をマスターできる直感的なユーザーインターフェイスがあります。本質的に、ゲームは音楽ツールとして使用できます。
- キャサリン・デロサ/ポケットゲーマー
について
音楽を演奏することを学ぶことは、楽しく、刺激的で、時間がかかりますが、1つ確かなことがあります。決して簡単ではありません。適切な楽器を選択し、音楽のクラスにお金と時間を費やし、今後のすべてに忍耐を確保する必要があります。もうない。
直感的なインターフェイスにより、子供たちは最も簡単な方法でプレイの基本を簡単に習得できます。ゲームを楽しんでください。
Ginst Kids-耳に合った動き。
ゲームの基本
この音楽アーケードゲームは、携帯電話を楽器に変えます!完全に人気のある子供向けの歌で作られた遊び心のある世界を探索してください!
ゲームモード
アーケード - 一連のチュートリアルと曲を通してスキルを習得します。クイックプレイ、マルチプレイヤー、フリープレイなど、新しいゲームモードのロックを解除するための曲を再生します。
クイックプレイ - リード、ベース、パーカッシブの3つのモードで曲を再生します。難易度を変える:
*簡単 - 左右の親指でタップして、メモがキーボードにヒットしたときにメモの音を生成します
*中程度 - デバイスを傾けて、正しいピッチ位置を取得します。メモをキャッチするのに役立つ範囲が大きくなります。
*ハード - ミディアムと同じですが、プレイ範囲はちょうど1つのノートピッチです。
フリープレイ - お気に入りのMIDI曲をインポートし、楽器を選び、トラックを選択してプレイし、ハーモニーを楽しんでください。
*ミュージシャン - フリースタイルで携帯電話を動かしながら音楽を再生します。 Gセンサーと親指の動きを使用して、ポリフォニーを作ります。
マルチプレイヤー - ローカルネットワークで友達と遊ぶ。すべてのプレーヤーのリード、ベース、またはパーカッシブトラックを選択します。バンドで楽器や歌を演奏してください。
プレビュー - 見て聞いてください。私たちのAIが曲を演奏し、学ぶ方法をご覧ください。
楽器 - ゲーマーは楽器を変えて、希望のサウンドであらゆるモードを再生できます。
ライセンス
Ginst KidsはUnreal®エンジンを使用しています。 Unreal®は、アメリカ合衆国およびその他の場所のEpic Games、Inc。の商標または登録商標です。 Unreal®Engine、Copyright 1998 - 2020、Epic Games、Inc。All Rights Reserved。
このアプリケーションでは、液体シンシスを使用します
図書館。そのソースコードを次のように見つけることができます:
https://github.com/fluidsynth/fluidsynth。
Libraries LGPL 2.1ライセンスに従って、変更されたバージョンに置き換えて、次のように提供したAndroid Studioプロジェクトを使用してバイナリでテストできます。
https://www.d-logic.net/code/ginst_public/ginst_android。
プライバシーポリシー
https://www.g2ames.com/privacy-policy-kids/
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